i-Refill | 玩剧本杀如何赢到最后?
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今天我们来聊聊剧本杀。因为多样的剧本和有趣的应用场景,剧本杀已经成为都市年轻“打工人”最爱的娱乐之一。
有趣的信息收集和紧密的逻辑分析让玩家沉浸在剧情中,但在一次次圆桌讨论中为角色辩护,最终完成任务,才是真的过瘾。
如何发言能让自己的角色笑到最后?阅读全文,找出参考答案。
全文共2200字
阅读时间约3min
剧本杀科普 Script Murder
剧本杀是一种以个人为中心的集逻辑推理与角色扮演为一体的社交游戏。其主要形式为一群人根据各自的剧本来演一场戏,其中一个或几个人在其他人不知道的情况下秘密扮演凶手的角色,而其他人作为玩家需要通过各类线索的调查和推理寻找出凶手。
剧本杀的游戏流程
1. 玩家选择或抽取角色并阅读剧本
2. 玩家以游戏中的角色身份进行自我介绍及时间线介绍
3. 玩家共同搜取案件线索,并进行圆桌讨论、针对性问答及案件梳理
4. 所有玩家各自指认凶手进行投票,投票结果公布后揭开真相
对剧本杀有所了解的玩家知道,“圆桌讨论”是游戏中至关重要的一环,直接关系玩家所扮演角色是否可获胜。在讨论中,不同的发言方式会引向不同的故事结局,IDG君整理了最常见的3种发言方式:
沉默不语:因剧本信息少而默默“划水”,毫无反击
愤怒发声:愤怒地通过拉踩或辩驳的方式强调自己的观点
冷静推理:有理有据,通过缜密的逻辑推理赢得好感
杏仁核:它通过触发应激激素的释放,使我们的身体做好应对危险的准备,保持我们的安全和警觉。这些激素会引起身体反应,如心率加快、呼吸急促、手臂和腿部充血、出汗和肌肉紧张。
前额叶:高级认知中枢,有意识思考发生的地方。
当我们在剧本杀中沉默、愤怒、冷静时,杏仁核和前额叶是如何协同配合的呢?
SILENCE
#1 沉默不语
😐
攻击/愤怒:开始提高音调,大声为自己的角色辩解
逃离:转移话题或者把矛盾点引向他人,对质疑避而不答
停滞:哑口无言,只是简单声明自己的立场
ANGER
#2 愤怒发声
😡
愤怒是人类最古老、最原始的情绪之一。远古时代,食物、潜在伴侣和住所相对稀少,愤怒的情绪使他们在面对生命危险时得以顺利生存。演化至今,我们的大脑仍会被某些特定情况而诱发愤怒情绪。
在剧本杀游戏中,当我们被无端质疑,或因秘密被查出而威胁到我们的胜利时,大脑中的杏仁核便会触发警报,释放两种让身体准备反击的荷尔蒙:肾上腺素和睪酮素;在杏仁核触发警报的同时,大脑的前额叶皮质也会受生气情绪的刺激而活化。前额叶皮质负责掌管决策行为和理性思考,确保我们不会做出非理性行为。相关研究指出,从怒气被触发到前额叶皮质评估该做出什么反应,所需的时间不到2秒钟——所以“发脾气前从1数到10”,确实是行之有效的避免不理性行为的方式。
题外话:
男性和女性对愤怒的感受是不同的。女性的愤怒通常慢慢累积而成,且需要时间释放;男性则容易将愤怒的感受形容成一团燃烧的怒火,但他们的情绪来得快、去得也快。研究指出,这是因为男性的杏仁核比女性大,而这也是统计数据显示男性比女性更具侵略性的原因。
CALM
#3 冷静分析
🤔
如开头提到的,前额叶是我们人类的高级认知中枢。我们的大脑有一套推理系统,可以通过注意力的切换来引导我们的评估系统,逐一地对面前的各项选择做出判断。推理系统在大脑中位置尚无明确定论,根据目前的研究结果看来,大概是前额叶中有一个叫背侧前额叶的子区:它负责引导注意力,告诉我们现在注意力应该放在哪里,怎么综合信息来做出判断。
推理系统是主观上可以感受到的、一步一步得出的逻辑推理。比如在剧本杀游戏中,我们要对时间线、作案动机、其他玩家的发言表现等进行分析并进行逐步阐述,我们已知的每一条信息都不能百分之百地告诉我们想要的结论,我们要把它们综合在一起,才能得到最好的结果。
推理系统的好处是,一旦出了差错,也可以从推理的角度来进行反省复盘;但其最大的缺点是效率低,速度慢。
那么,究竟是什么样的发言表现,才会赢得更多玩家的信任,让你的角色在最终的投票环节胜出呢?
在近期发表于Psychological Science 的一项研究中,研究者比较了沉默、愤怒、冷静对被指控者的影响,当被指控者的表现不同时,人们对他们的评价也不尽相同。通过一个实验为例:
研究人员请志愿者阅读关于虚构人物S对一起枪支抢劫案的指控辩护的背景资料,之后把他们随机分成3组,告知他们S是如何为自己辩护的。
沉默组:志愿者得知S虽然辩护自己无罪,但未做任何证明
冷静组:志愿者得知S冷静地自我辩护:“我无法相信自己被指控”
愤怒组:志愿者得知S非常生气地自我辩护:“我遭受这种指控真是太**生气了!”(I'm so fucking OUTRAGED that I'm being accused of this crime!)
结果表明,只有冷静的S得到了更多人的信任,沉默、愤怒的S都让参与者都会认为他的罪行很严重,且沉默比愤怒更让人相信对于S的指控。
进一步分析发现,志愿者因为感觉愤怒的S不够可靠,所以加重了对S指控的认可,研究人员在普通人和欺诈案调查员群体中都发现了上述模式。也许你会想,在剧本杀中如果受到了错误的指责和质疑,自己有理由提高音调、更加愤怒地为自己辩护。但总的来看,假如人们在被指责时表现得愤怒,尽管他们有可能是无辜的,但愤怒仍会让旁观者印象不佳,作出有罪推断。
希望各位玩家在圆桌讨论环节应该多用冷静地逻辑推理说服他人,少用感情渲染和划水大法,优雅圆满地完成更多剧情任务!
文章内容参考以下资料:
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